HDR技术能为液晶电视锦上添花吗?提到HDR技术,全国很多人会想起自己手机相机里的HDR按键。
据搜狐科技了解,工商告目前虽然国内外不少厂商在尝试VR影视内容的制作,但这些测试性质的内容并没有达到商业发行的标准。虽然视频和游戏被公认为VR和AR领域最有潜力的业务,研营企业创但与这两个业务目前还处于摸索阶段不同,行业应用的成长性更值得关注。
据搜狐科技了解,发投前段时间暴风科技与乐相就VR一体机延时的口水官司,一定程度上就与双方心照不宣的炒作有一定关系。对于VR游戏的盈利之路,入前魔视互动CEO王科对搜狐科技表示,入前从目前来看,在软硬件体验良好的前提下,线下及国外的线上可能会是VR、AR最先能见到钱的渠道。而演唱会或发布会的VR直播,家民由于体验很差,除了噱头外,不少用户也并不买帐。
与物联网、新状人工智能等概念类似,VR这项技术也已经有5、60年的历史。消费者,况报才是VR和AR行业的最终裁判。
目前不少VR企业在一些公共场所提供几十元一次的VR游戏体验,全国也是一种很好的尝试。
资本出于占坑的目的投资这一领域的企业后,工商告出于逐利套现的目的,极力热炒VR的前景也就不足为奇。抛开各种预测不谈,研营企业创我们先来看一下去年国内影视和游戏的市场规模。
谁在热炒VR、发投AR?最近这一拔VR及AR浪潮得到业界的热捧,发投与2015年年底到2016年年初乐相、蚁视、睿悦、焰火工坊等VR创业公司,陆续发布融资的信息不无关系。这其中当然也会经历洗牌的过程,入前那些产品体验不好、内容不好的创业团队,都会被淘汰掉。
家民VR影视内容是一个全新的行当。这种全景视频不提供场景深度信息,新状会降低用户的临场感,而不支持用户移动这个特点,也导致现在的全景视频无法给用户提供AnyWhere的体验。
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